jueves, 25 de octubre de 2012

HIMNO DEL SENA, ESCUDO Y BANDERA


HIMNO



CORO
Estudiantes del SENA adelante
Por Colombia luchad con amor
Con el animo noble y radiante
Transformismo en mundo mejor

I
De la patria el futuro destino,
en las manos del joven está,
el trabajo es seguro camino,
que el progreso a Colombia dará.

II
En la forja del SENA se forman,
hombres libres que anhelan triunfar,
con la ciencia y la técnica unidas,
nuevos rumbos de paz trazarán.

III
Hoy la patria nos grita sentida,
¡estudiantes del SENA triunfad!
solo así lograréis en la vida,
más justicia, mayor libertad.

IV
Avancemos con fuerza guerrera,
¡estudiantes con firme tesón!
que la patria en nosotros espera,
su pacífica revolución

SÍMBOLO DEL SENA


el logo significa las dos cosas: un  que va por un o sendero: el sendero de la vida. un sendero donde tiene que tomar decisiones, donde tiene que auto superarse y siempre seguir adelante, no importando lo que pase. el punto del logo también significa lo siguiente:
al caminar por nuestro sendero, no importa cuantas veces nos tropecemos por esas molestas piedras llamadas problemas, pues en el cielo, una gran luz llamada dios, nos estará levantando y dándonos valor para seguir adelante, y para demostrarle a  y al mundo que los alumnos sena si valen la penA.



ESCUDO

este  ES LA unión DE todos SECTORES que son el EDUCAtivo, laboral y social ya que el sena nos ayuda a ser mejores personas que le vamos a servir a la comunidad para hacerla mejor cada día mas.

BANDERA






miércoles, 5 de septiembre de 2012

LAS 8 FALLAS MAS COMUNES DE LA TARJETA MADRE



 1. FALLA: EL EQUIPO NO DA VÍDEO:  Verifique el cable de alimentación de AC (Cable A) y que el monitor este encendido. Trate de ubicar un cable para monitor que usted sepa que esta bueno (Cable B). Si con el cable A el monitor no enciende y con el cable B en monitor enciende, entonces el Cable A probablemente este abierto por dentro, en este caso asegúrese con un multímetro y reemplaza el cable. Chequee que el cable RGB este conectado al conector de la tarjeta de video. Algunos cables RGB cuando están dañados o unos de sus cables internos están abiertos (a excepción del negro o tierras), las imágenes se mostraran con otros colores. En este caso, se deberá reemplazar el cable RGB completo ó se deberá ubicar la parte que esta dañada y repararla. Por lo general se dañan al inicio de su conector DB15, por lo que resulta mas practico cambiar el conector. Cuando el cable de tierra o negro del cable RGB esta dañado, se interrumpe la trasmisión de video al monitor (CRT). Verifique la Pila del BIOS: Algunas tarjetas madre integradas o no integradas, no envían video cuando la pila del BIOS esta descargada, desinstale la pila, pruébela con un multímetro y si esta descargada, reemplácela por una nueva. OJO: Nunca intente adaptar pilas alcalinas al BIOS, porque no son a base de Litium, se explotan al cabo de cierto tiempo y sulfatan la tarjeta madre, causando daño irreversible. Destape la CPU, ubique el jumper del BIOS del equipo y resetéelo, luego encienda el equipo. Lo que sucede aquí es que muchos usuarios no saben configurar el BIOS de su equipo y ajustan mal la velocidad y los buses del procesador por lo que la BIOS muestra una información errónea o no envía video por medida de seguridad para no dañar el subsistema de video. Esto es una característica incorporada de algunas tarjetas madres como la M-766. Con la CPU abierta verifique las memorias, limpie los pines y el banco, y vuelva a conectarlas. Esto sucede cuando la CPU esta muy sucia por dentro y las tarjetas y memorias tienen tanto tiempo que se forma una capa de sulfato de hierro o cobre en los pines de cada dispositivo, cortando la comunicación de dicho dispositivo con la tarjeta madre. En este caso, retire las memorias de sus bancos con mucho cuidado, limpie el banco con SQ Antiestático y proceda a limpiar casa uno de los pines de las memorias. Luego instálelas y encienda la computadora. Pruebe su CPU con otras memorias que este usted sepa que funcionan bien. Instale unas memorias que estén bien y pruebe su CPU, si envía video, pruebe cada una de las memorias antiguas con otro equipo, si no envía video el otro equipo, reemplace la (s) memoria(s) antiguas por una(s) nueva(s). Verifique la tarjeta de video, limpie los pines y la ranura de expansión. Esto se hace con otra tarjeta madre, si la tarjeta madre piloto no envía video con la tarjeta de video sospechosa, reemplace la tarjeta de video. Si su tarjeta madre tiene tarjeta de video integrada como el caso de las M-748, M-755, M-766, etc., intente probar instalando otra tarjeta de video PCI. Si con otra tarjeta de video funciona, lo mas probable es que el chip de video de la tarjeta madre este dañado. Se deberá reemplazar la tarjeta madre completa o en su defecto instalar una tarjeta de video permanentemente en el equipo. Intente probar su procesador y memorias en otra tarjeta madre compatible. Instale su procesador y memorias en otra tarjeta madre compatible y pruébelos, si encienden, tenga seguro que la tarjeta madre antigua esta defectuosa o tiene problemas el BIOS. 

2. FALLA: LAS IMÁGENES DEL MONITOR NO TIENEN TODOS LOS COLORES. Verifique que los controladores de video del adaptador de video estén bien instalados. Esto se hace viendo las propiedades del Sistema desde Windows en la opción Administrador de Dispositivos de la categoría Sistema del Panel de Control. Si tiene un signo de exclamación, significa que a) Los controladores del Dispositivo no están instalados correctamente, b) El dispositivo tiene un conflicto de recursos (IRQ) direcciones de memorias, c) la configuración del adaptador de video no esta bien y se corrige en las propiedades de la pantalla en la opción Configuración, asignando los colores a 16.000.000 o más colores. Si el equipo se inicia en Modo a Prueba de Fallos, nunca mostrara todos los colores. En este caso se deberá revisar el porqué esta iniciando en Modo A Prueba de Fallos. Esto esta casi siempre relacionado con errores lógicos o físicos del disco duro. Verifique el cable RGB del monitor, ya que algunos cables se abren por dentro, no se ven todos los colores porque faltara un color primario. Los cables RGB funcionan con tres colores primarios Rojo, amarillo y azul, si alguno de ellos fallara, las imágenes se verán amarillentas, azuladas o muy rojizas.

3. FALLA: INSERT DISK BOOT AND RESTART, NO SE ENCUENTRA EL SISTEMA OPERATIVO u OPERATING SYSTEM NOT FOUND. ROM HALTED, etc. Verifique que el BIOS del equipo detecte el Disco Duro de su PC. Esto se hace viendo presionado la tecla DEL o SUPR del teclado al momento en que el equipo efectué la lectura de la RAM y muestre el mensaje "PRESS DEL TO ENTER SET UP". Luego entrar en la Primera opción "STÁNDAR CMOS SET UP", ubicarse en la opción "PRIMARY DISK" y presionar "ENTER" o "INTRO". Si aparece un mensaje indicando la característica del Disco Duros, entonces de deberá guardar los cambios efectuado en la CMOS, reiniciar el equipo y proceder a evaluar porque no ingresa al sistema. Verifique el Jumper del HDD: Asegúrese que el Jumper este seleccionado en MASTER para discos primarios o SLAVE para discos esclavos. Si el disco esta en MASTER y aun así no lo detecta, lo mas probable es que la tarjeta controladora del HDD y el controlados del HDD en la tarjeta madre este dañada o el BIOS de la tarjeta madre este dañado. En ese caso deberá ubicar un disco usado, cambiar la tarjeta controlado del HDD con otra de iguales características y reemplazarla, actualizar la BIOS del equipo, instalar una tarjeta controlador de HDD ISA ó Instalar u nuevo disco duro. Verifique los archivos de arranque del disco duro. Con un disco de Inicio de Windows 95 o 98 usted puede explorar el disco duros de su equipo, y asegúrese de que no existan errores lógicos o físicos en el mismo con un SCANDISK y de que los archivos del sistema se encuentre el sus directorios. Si faltase algún archivo del sistema como MSDOS.SYS; IOS.SYS, COMMAND: COM, WIN.COM, entre otros, deberá reinstalar de nuevo el sistema operativo para reponer los archivos faltantes Verifique las fajas del o los HDD´s y CD-ROM´s Drivers. En ocasiones, cuando los equipos se destapan mucho y se mueven constantemente las fajas de forma brusca, de abren por dentro alguno de sus hilos y no permite la comunicación de la tarjeta madre con el o los discos. En este caso, se deberá reemplazar las fajas por unas nuevas. 

4. FALLA: EL PUNTERO DEL MOUSE NO SE MUEVE: Verifique que el cable del Mouse este correctamente instalado en sus puerto. Revise los controladores del Mouse en el administrador de dispositivos. Asegúrese que el puerto COMM1 este habilitado en el BIOS del PC. Chequee que la faja de interfaz del puerto COMM1 este conectada correctamente en la tarjeta madre y que este funcionando. Destape el mouse y revise que los lectores ópticos este derechos y el cable no este abierto por dentro con un multímetro. Cerciórese que el Mouse no este utilizando los mismos recursos de otros dispositivos. 

5. FALLA: TECLADO NO RESPONDE Reinicie el equipo. Posiblemente Windows que colgó y el teclado no respondía. Presione la tecla DEL para verificar si el teclado responde en modo MS-DOS. Debería entrar en la CMOS o BIOS del equipo. Verifique el no exista un administrador de políticas del sistema o Virus que deshabilite el teclado al cargar Windows. Muchos administradores de Sistemas deshabilitan el teclado en el archivo MS-DOS.SYS. Verifique el cable del teclado con un multímetro Si esta abierto uno de sus cable internos, debería reemplazar el cable completo por otro de igual modelo o reparar la parte dañada pero con estética. OJO. Nunca coloque otro cable diferente porque podría quemar el teclado y su puerto en la tarjeta madre cuando lo conecte. Pruebe su teclado con otro equipo. Si no responde, reemplácelo por otro nuevo. 

6. FALLA: LA UNIDAD DE CD-ROM, CD-WRITER O DVD-ROM NO LEE LOS CD´S. Revise que la unidad este funcionado y correctamente instalada en la computadora. Verifique el controlador de la Unidad de CD-ROM en la Opción Sistema de las Propiedades del Icono MI PC de Windows. Verifique que el CD que esta introduciendo no sea una copia de otro CD, este rayado o con manchas dactilares fuertes. Las unidades que leen a menos de 8X por lo general tienen problemas para leer copias de otros CD´s, especialmente si están rayados o muy deteriorados. Revise que el BIOS del PC reconozca la Unidad de CD-ROM. Para esto proceda como si se tratase de un Discos Duro. Destape la CPU y verifique que la Unidad de CD-ROM esta configurada como Máster o Slave según su posición en la faja de Discos. Pruebe su Unidad de CD-ROM con otra faja de Discos Duros y reemplace la dañada. Destape la Unidad de CD-ROM y verifique que todas las piezas mecánicas estén en su lugar especialmente el lector óptico. .Algunas unidades Híbridas producen muchas vibraciones cuando leen un CD y esto causa que el lector óptico se desajuste. En este caso de deberá ajusta el regulador del Lector óptico con un destornillador de precisión, hasta que ya no tenga problemas para leer los CD´s. Si se trata de una Quemadora SCSI, revise la integrada de la tarjeta controladora y proceda como si fuese una unidad de CD-ROM convencional.
7. FALLA: LA UNIDAD DE FLOPPY NO LEE LOS DISQUETES. Revise la ranura de la Unidad y cerciórese que no exista ningún objeto incrustado en el cabezal. La mayoría de los
problemas de estas unidades están asociados al mal maltrato del usuario con el equipo. En algunos casos, los usuarios no sacan los disquetes de manera apropiada y se queda la compuerta del Disquete incrustado dentro de la Unidad. En este caso se deberá desarmar la unidad de Floppy y retirar el objeto incrustado, asegurándose de que el resto de los dispositivos mecánicos Estén en orden y que no hallan cables o fajas partidas. Chequee que la unidad de Floppy no esta sucia por dentro. Otro problema común, es que no se le hace mantenimiento a estas unidades y al cabo de cierto tiempo se forma una capa de polvo tan gruesa en los cabezales o el mecanismo de la unidad, que impide la buena lectura de los datos. Para este caso, se deberá destapar la unidad de Floppy y se limpiara con una Brocha pequeña o un soplador, pero con extremo cuidado. Asegúrese que la unidad este encendida y bien conectada a la tarjeta madre. Destape la CPU y revise que el cable de alimentación de la unidad este conectado y enviando la energía necesaria para el funcionamiento de la unidad (Esto se verifica con un Multímetro). Luego verifique que la faja de interfaz este conectada. Retire la faja de interfaz y pruebe la unidad con otra faja que usted separa que esta en buenas condiciones Si la unidad responde, entonces reemplace la faja antigua por la nueva faja. Ingrese al BIOS de la PC en la opción "STANDARD CMOS SETUP" y cerciórese que el controlador de la tarjeta madre para la Unidad de Floppy este habilitada en Disco de 3 ½.

8. FALLA: LA COMPUTADORA NO ENCIENDE Revise que el regulador de voltaje este encendido y enviando energía a la fuente de la CPU. Esto último se hace con la ayuda de un Multímetro. Chequee la fuente de poder de la CPU desconectada de la Tarjeta madre. Esto se hace con la ayuda de un Multímetro Pruebe su tarjeta madre con otra fuente de poder AT o ATX dependiendo del equipo. En la mayoría de los equipos ATX, lo que más se suele dañar es la fuente de poder. Este es el factor de multiplicación del Microprocesador.

miércoles, 22 de agosto de 2012

IMÁGENES LABORATORIO DE LA FUENTE ATX

















LABORATORIO SOBRE LA FUENTE DE PODER


  1. Cual es la diferencia entre una fuente de poder AT Y ATX.
FUENTE DE PODER AT

  • Tiene un conector de 8 terminales
  • es de encendido mecánico
  • se corre el riesgo de choque eléctrico cuando el usuario manipula el interruptor para hacer cualquier modificación
FUENTE DE PODER ATX

  • Tiene un conector de 24 terminales.
  • es de encendido digital tiene interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía.
2.CUAL ES LA FUNCIÓN PRINCIPAL DE LA FUENTE DE PODER.
Es un dispositivo que transforma la energía alterna en corriente continua.

3.CUALES SON LOS VOLTAJES QUE MANEJA UNA FUENTE DE PODER.
El voltaje se reduce de 127 volts aproximadamente a 12 volts o 5 volts.

4.QUE SON LOS WATTIOS.
El wattaje es una forma de medir la potencia de la fuente ATX. Es un sinónimo de voltios es decir, cuando hablamos de wattaje estamos hablando de voltaje.

5.LOS VOLTAJES QUE SE MANEJAN EN UNA FUENTE DE PODER SON POSITIVOS O NEGATIVOS.
La corriente de la fuente de poder es positiva.

6.CUAL FUE EL VALOR DE MEDICIÓN DE LA RESISTENCIA. 
Resistencia: es de 5,02 homnios.

7.CUALES SON LOS INCONVENIENTES QUE SE PRESENTAN CON EL DE FUENTES DE MALA CALIDAD.
Si compra una fuente de mala calidad corremos el riesgo de que ocurra un corto en nuestra torre y si esto ocurre se nos puede dañar el monitor.

8.DE QUE CAPACIDAD ES LA MEMORIA RAM DEL COMPUTADOR, QUE UTILIZO PARA DICHA PRACTICA.
Capacidad memoria RAM: 248 de RAM.

9.CUAL ES EL ERROR QUE OCASIONA LA MEMORIA RAM DEL COMPUTADOR CUANDO ESTA MAL INSTALADA.
La torre enciende pero no da imagen y empieza a presentar sonidos.

10.EXPLIQUE SOBRE LOS DIFERENTES CABLES Y CONECTORES QUE SE ENCUANTRAN EN LA FUENTE DE PODER.

CONECTOR DE ALIMENTECION: Es el que recibe la corriente desde el enchufe.
CONECTOR SATA: Es el que alimenta los discos duros y las unidades obticas.
CONECTOR DE 4 TERMINALES: Es el que alimenta de manera directa el microprocesador.
CONECTOR ATX: Es el que le da electricidad a la tarjeta principal.
CONECTOR DE 4 TERMINALES IDE: Es el que alimenta los discos duros y las unidades obticas.
CONECTOR DE 4 TERMINALES FD: Alimenta las disqueteras.

11.MEDIANTE UN DIBUJO EXPLIQUE LA TRANCICION DE LA CORRIENTE QUE LLEGA A LA FUENTE DE PODER.


12.QUE FUNCIÓN CUMPLE EL VENTILADOR QUE SE ENCUENTRA EN LA FUENTE DE PODER.
Es el que mantiene fresca la fuente de poder, extrae la calor.

13.MENCIONE LOS TIPOS DE FUENTE DE PODER.
La fuente AT y ATX.

14.ESCRIBA DOS CARACTERÍSTICAS PRIMORDIALES DE LA FUENTE DE PODER ATX.

  • Es de encendido digital.
  • se queda en stand by o en estado de espera.
15.ELABORE UN LISTADO QUE PRESENTAN LOS EQUIPOS DE COMPUTO, POR LOS PROBLEMAS RELACIONADOS CON LOS FALLOS EN LA FUENTE DE PODER.

  • Prende y apaga constantemente.
  • Se recalienta por falta de ventilación.
  • se puede dañar.
  • puede ocasionar corto.









martes, 21 de agosto de 2012

MEMORIA RAM


  1. DIBUJA UNA MEMORIA RAM

2. QUE ES LA MEMORIA RAM Y CUAL ES SU PRINCIPAL FUNCIÓN

RAM:  Son las siglas randam access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoria-mente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. Es el tipo de memoria mas común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.

FUNCIÓN PRINCIPAL: Almacena temporalmente los programas que se están ejecutando y los datos que se están usando. Este tipo de memoria es muy rápida de acceder, leer por ende se utiliza para estos fines y no directamente en el disco duro.

3. TIPOS DE MEMORIA RAM

DDR2 RAM: Tiene 240 pines. la muesca esta situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a DDR RAM, se comercializan pares de módulos de 2 GB (2*2=4 GB). Puede trabajar a velocidades entre 400 y 800 MH2.
DDR RAM: Sucesora de la memoria SDRAM tiene un disco similar pero con una sola muesca y 184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600 MH2. Se caracteriza por usar un mismo ciclo de velos para hacer dos intercambios de datos a la vez.
RAMBUS: Puede ofrecer velocidades entre 600 y 1066 MH2. Tiene 184 contactos. Algunos de estos módulos dispone de una cubierta de aluminio (dispersos de calor) que protege los chips de memoria de un posible calentamiento. Debido a su alto conste, su utilización no se a extendido mucho.
SDRAM: Se instalan sin necesidad de inclinarlos con respecto al placa base, se caracterizan por que el modulo tiene dos muescas. El numero total de contactos es de 168. Puede ofrecer una velocidad entre 66 a 133 MH2. En la actualidad ya casi no se comercializan.
SDDIM: El tamaño de estos módulos es mas reducido que el de los anteriores ya que se emplean sobre todo en ordenadores portátiles. Se comercializan módulos con capacidades de 512 MB y 1 BG. Los hay de 100, 144 y 200 contactos.



RIMM: Acronimo de RAMBUS inline memory module, designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM niveles de rendimiento muy superiores a la tecnología SDRAM y los primeras generaciones.



lunes, 30 de julio de 2012

FUENTE DE PODER ATX


  1. como funciona
  2. características
  3. partes
  4. conectores
  5. potencia

SOLUCIÓN


ETAPAS DE FUNCIONAMIENTO

  1.  transformacion: voltaje de la línea doméstica se reduce de 127 Volts a 12 Voltso 5 V. Utilizando la bobina reductora
  2. rectificación: se transforma el voltaje de  la corriente alterna en voltaje de corriente directa dejando pasar solo los valores positivos de la onda por medio de diodos
  3. filtro: por medio de capacitores le dan calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje
  4. estabilizador: el voltajesuavizado se le da forma linel que utilizan los dispositivos por medio un circuito integrado


CARACTERÍSTICAS



  • Es de encendido digital tiene un pulsador que al activarse regresa a su estado inicial
  • Tiene un interruptor trasero para evitar consumo innecesario de energía cuando esta en "Stand By",
  •  Integradas desde los equipos con microprocesador Intelr Pentium MMX hasta los mas modernos
  • Es una fuente que se queda en "Stand By" o en estado de espera


PARTES


  1. Ventilador: mantiene frescos los circuitos.
  2. interuptor de seguridad: permite encender de manera mecanica
  3. Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico
  4. Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano o el europeo
  5. conector sata: alimenta disco duro y unidades opticas tipo sata
  6. conector de cuatro terminales: alimenta de manera directa al microprocesador
  7. conector atx:alimenta de electricidad a la tarjeta principal
  8. conector 4 term. IDE: alimenta discos duros y unidades obticas
  9. conector 4 term. FD:alimentas a las disqueteras
CONECTORES

conector macho


esquema de conector macho

  1. fase 120 volts
  2. tierra fisica
  3. neutro

conector hembra

clavija



POTENCIA

la fuente ATX tiene wattaje: 300w, 350w, 400w, 480w, 500w, 630w, 1200w, y hasta 1350w 

La potencia ATX se mide en watts (w) que: 
w:v*a









fuente de poder AT


  1. DEFINICION
  2. TIPOS DE FUENTES AT Y ATX
  3. CARACTERÍSTICAS DE LA FUENTE DE PODER AT Y PARTES QUE LA CONFORMAN
  4. MEDIANTE DIBUJOS EXPLICA LOS CONECTORES DE LA FUENTE DE PODER AT
SOLUCIÓN

1). Es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora  y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la linea eléctrica comercial en corriente directa; la cual es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. 

2).Se refiere a un nuevo estándar de dispositivos introducidos al mercado a inicios de los años 80 que reemplazo a una tecnología denominada AT.

3). características
  • Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y no regresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar.
  • Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRT desde la misma fuente.
  • Este tipo de fuentes se integran mínimo desde equipos tan antiguos con microprocesador hasta equipos con microprocesador intel
  • Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.
  • Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos.
  • Si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica doméstica.

    partes

    1.- Ventilador: expulsa el aire caliente del interior de la fuente y del gabinete, para mantener frescos los circuitos.
    2.- Conector de alimentación: recibe el cable de corriente desde el enchufe doméstico.
    3.- Selector de voltaje: permite seleccionar el voltaje americano de 127V ó el europeo de 240V.
    4.-  Conector de suministro: permite alimentar cierto tipo de monitores CRT.
    5.- Conector AT: alimenta de electricidad a la tarjeta principal.
    6.- Conector de 4 terminales IDE: utilizado para alimentar los discos duros y las unidades ópticas.
    7.- Conector de 4 terminales FD: alimenta las disqueteras.

    8.- Interruptor manual: permite encender la fuente de manera mecánica.





    4).

    conector macho



    Esquema del conector macho


    conector hembra


    clavija del cable para la corriente